Κυριευμένοι
(Soulkeepers)
Element : Soul
SOULKEEPER TRAITS
Soul Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the soul element is present.
Ability Score Increase. Your strength, constitution and wisdom increases by 1.
Age. Soulkeepers do not die of old age.
Alignment. The chosen undeads alignment is determined by their alignment in life.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Soul Eater. Once every short and long rest you can harvest up to half your level (rounded down) in souls from the dead that are within 60 feet of you and regain 5 hit point for every soul. This ability takes 1 minute per soul. You do not full destroy a creatures soul and so they can still be resurrected after this feature though it can not be done within 24 hours of the creatures soul being eaten.
Life Drain. The soulkeeper may grasp an enemy as an action. The foe must then make a Strength saving throw equal to 8 + your Constitution modifier (minimum 1) + your proficiency bonus or take 2d8 necrotic damage. When targeting an undead creature, they instead gain 2d8 temporary hit points. You regain use of this trait after you finish a long rest.
Languages. Common and Deep Speech.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Οι κυριευμένοι αποτελούν πλάσματα με υλική και αλλοτινή υπόσταση.
Ήταν τα πρώτα δημιουργήματα του αλλοτινού στοιχείου και εκπρόσωποί του στον υπαρκτό κόσμο.
Αποτελούν ο καθένας τους ένα είδος αιχμαλωσίας της αλλοτινής ενέργειας μέσα σε ζωντανό σώμα, με την οποία έχουν έμμεση επικοινωνία. Οι κυριευμένοι γνώρισαν το ρατσιμό κάθε πολιτισμένου λαού που δεν μπορούσε να δεχτεί της διαφορετικότητα της ύπαρξής τους. Έως τις μέρες μας αντιμετωπίζονταν αρκετά περιθωριακά και καχύποπτα καθώς η αλλοτινή τους μορφή ξένιζε τους περισσότερους. Απομακρυσμένοι, δημιούργησαν το δικό τους υπόγειο βασίλειο και προσπάθησαν να συμφιλιωθούν με τους γείτονες λαούς. Κρατώντας απόσταση ασφαλείας, κατάφεραν σιγά σιγά να κερδίσουν την αναγνώριση και την εύνοια των λαών της ισορροπίας, οι οποίες τους αναγνώρισαν το +1820 ως επίσημους υποστηρικτές τους στη Θρεα. Οι ίδιοι ποτέ δε δέχτηκαν αυτήν την καταξίωση και προτιμούν να απέχουν από τις πολιτικές και διπλωματικές περιπτύξεις των συμβουλίων.
Περιγράφονται από σταχτί δέρμα, σε μοβ και μπλε αποχρώσεις. Τα αδύνατα αλλά γυμνασμένα κορμιά τους μοιάζουν σχεδόν νεκρά, ενώ ρυτίδες έκφρασης και σχηματισμοί, στιγματίζουν σημεία του κορμιού τους. Τα μάτια τους είναι άσπρα ή κατάμαυρα, ενώ είναι αρκετά θλιμμένα. Πολλοί τους περνούν για τυφλούς ή λεπρούς, βλέποντάς τους από μακριά, ενώ οι ίδιοι ισχυρίζονται ότι η όρασή τους περιγράφεται από γαλάζιες διαστάσεις σε όλα τα αντικείμενα, είτε είναι μέρα, είτε είναι νύχτα. Αυτή η ξεχωριστή οπτική, τους επιτρέπει να βλέπουν αρκετά καλά, σημεία που η καθημερινή όραση δε θα έβλεπε. Ακόμη, στο στομάχι και στην καρδιά των Κυριευμένων παρατηρείς μια ενέργεια που ρέει σαν ένα εσωτερικό γκρίζο σύννεφο που ψάχνει διαφυγή. Αυτό το σύννεφο είναι το αλλοτινό κομμάτι που κρατάνε μέσα τους και που βαραίνει κάθε τους κίνηση.
Οι Κυριευμένοι ακούνε φωνές και ήχους πολύ συχνά. Αυτές όμως δεν προέρχονται από το υπαρκτό περιβάλλον αλλά από την αλλοτινή πλευρά. Σε περιόδους που το αλλοτινό σιφόνι επεξεργάζεται την ενέργειά του ή όποτε υπάρξει κάποια αναταραχή στις ανολοκλήρωτες ψυχικές μεταστάσεις, οι Κυριευμένοι νιώθουν τον πόνο και την αναστάτωση που επικρατεί.
Οι κυριευμένοι δεν αναπαράγονται αλλά ο πληθυσμός τους αυξάνονται καθώς είναι αθάνατοι και συνέχεια προσαρτίζουν άτομα που αποφεύγουν τον θάνατο χρησιμοποιώντας την αλλοτινή ενέργεια.
ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ
οι αλλοτινοί, οι μεσοπεθαμένοι, οι πονεμένοι, οι μισοπεθαμένοι, οι ψυχοβγάλτες, ευαίσθητοι, ποιητικοί, φιλικοί, καλοπροαίρετοι, περίεργοι, μελαγχολικοί, αδιάφοροι, φυγάδες, νωθροί, εσωστρεφείς, ασαφείς, αινιγματικοί, μαλθακοί.
ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ
400.000
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ
Θλίψη (Ανατολική Ήπειρος - Ατόνικα)
ΚΑΤΑΛΗΞΕΙΣ ΟΝΟΜΑΤΩΝ
Οι Κυριευμένοι διατηρούν τα ονόματα της προηγούμενης ζωής τους. Συνήθως προσθέτουν σε αυτά, κάποιο τίτλο όπως, σκοτεινός, γκρίζος, θλιμμένος, σκιερός κτλ. Π.χ. Τζον ο σκιερός. Μάρκος ο χαμένος.
ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Πνεύμα (Soul-Spirit)
ΚΟΙΝΩΝΙΑ
Government : Democratic oligarchy. Elected representatives take control of one specific domain of their society. Many advisors stay beside them.
Οι κυριευμένοι εκλέγουν δημοσίας οδού τους αντιπροσώπους τους σε διάφορους τομείς της κοινωνίας τους. Αυτοί αναλαμβάνουν καθ’ όλη τη ζωή τους όλα τα σχετικά με τον τομέα τους θέματα. Οι αρμόδιοι φορείς είναι υποχρεωμένοι να τους υπακούουν τυφλά. Θα λέγαμε πως έχουν ένα αυστηρά στρατιωτικό σύστημα ηγεσίας με αρκετούς κανόνες και αυστηρή νομοθεσία. Οι τιμητικοί τίτλοι των αντιπροσώπων ανάλογα τον τομέα απασχόλησής τους είναι :
Μάγος : υπεύθυνος για τον τομέα της μαγείας.
Ιερέας : υπεύθυνος για τη θεραπεία και τη διαχείριση της ενέργειας.
Παραγωγός : υπεύθυνος για τα θέματα διατροφής και κατασκευής.
Στρατηγός : υπεύθυνος για την άμυνα της κοινότητας.
Σοφός : υπεύθυνος για θέματα στρατηγικής και κοινωνικής πολιτικής.
Εκλεκτός : υπεύθυνος για τις διπλωματικές επαφές και την ανεύρεση νέων κυριευμένων.
Κλειδοκράτορας : υπεύθυνος για τα μπουντρούμια, τις πόρτες και τη φύλαξη του άνδρου.
Οι κυριευμένοι τρέφονται περισσότερο με αλλοτινή ενέργεια και λιγότερο με φαγητό. Ελάχιστοι ασχολούνται με τη γεωργία και την κτηνοτροφία μιας και οι ανάγκες τους είναι ελάχιστες σε είδη πρώτης ανάγκης. Ειδικά κάτοπτρα των στοιχείων βρίσκονται στην επιφάνεια του υπόγειου βασιλείου και ελέγχονται από την κοινότητα των κυριευμένων ιερέων. Αυτοί μέσω μαγείας και ειδικών σωληνώσεων μεταφέρουν την ενέργεια και τροφοδοτούν τα έγκατα της σκοτεινής τους πολιτείας.
Ground Mounts : Etherial horses that can fly too.
Fly Mounts : Ethereal horses.
Soul Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the soul element is present.
Ability Score Increase. Your strength, constitution and wisdom increases by 1.
Age. Soulkeepers do not die of old age.
Alignment. The chosen undeads alignment is determined by their alignment in life.
Size. Your size is Medium.
Speed. Your base walking speed is 30 feet.
Soul Eater. Once every short and long rest you can harvest up to half your level (rounded down) in souls from the dead that are within 60 feet of you and regain 5 hit point for every soul. This ability takes 1 minute per soul. You do not full destroy a creatures soul and so they can still be resurrected after this feature though it can not be done within 24 hours of the creatures soul being eaten.
Life Drain. The soulkeeper may grasp an enemy as an action. The foe must then make a Strength saving throw equal to 8 + your Constitution modifier (minimum 1) + your proficiency bonus or take 2d8 necrotic damage. When targeting an undead creature, they instead gain 2d8 temporary hit points. You regain use of this trait after you finish a long rest.
Languages. Common and Deep Speech.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Οι κυριευμένοι αποτελούν πλάσματα με υλική και αλλοτινή υπόσταση.
Ήταν τα πρώτα δημιουργήματα του αλλοτινού στοιχείου και εκπρόσωποί του στον υπαρκτό κόσμο.
Αποτελούν ο καθένας τους ένα είδος αιχμαλωσίας της αλλοτινής ενέργειας μέσα σε ζωντανό σώμα, με την οποία έχουν έμμεση επικοινωνία. Οι κυριευμένοι γνώρισαν το ρατσιμό κάθε πολιτισμένου λαού που δεν μπορούσε να δεχτεί της διαφορετικότητα της ύπαρξής τους. Έως τις μέρες μας αντιμετωπίζονταν αρκετά περιθωριακά και καχύποπτα καθώς η αλλοτινή τους μορφή ξένιζε τους περισσότερους. Απομακρυσμένοι, δημιούργησαν το δικό τους υπόγειο βασίλειο και προσπάθησαν να συμφιλιωθούν με τους γείτονες λαούς. Κρατώντας απόσταση ασφαλείας, κατάφεραν σιγά σιγά να κερδίσουν την αναγνώριση και την εύνοια των λαών της ισορροπίας, οι οποίες τους αναγνώρισαν το +1820 ως επίσημους υποστηρικτές τους στη Θρεα. Οι ίδιοι ποτέ δε δέχτηκαν αυτήν την καταξίωση και προτιμούν να απέχουν από τις πολιτικές και διπλωματικές περιπτύξεις των συμβουλίων.
Περιγράφονται από σταχτί δέρμα, σε μοβ και μπλε αποχρώσεις. Τα αδύνατα αλλά γυμνασμένα κορμιά τους μοιάζουν σχεδόν νεκρά, ενώ ρυτίδες έκφρασης και σχηματισμοί, στιγματίζουν σημεία του κορμιού τους. Τα μάτια τους είναι άσπρα ή κατάμαυρα, ενώ είναι αρκετά θλιμμένα. Πολλοί τους περνούν για τυφλούς ή λεπρούς, βλέποντάς τους από μακριά, ενώ οι ίδιοι ισχυρίζονται ότι η όρασή τους περιγράφεται από γαλάζιες διαστάσεις σε όλα τα αντικείμενα, είτε είναι μέρα, είτε είναι νύχτα. Αυτή η ξεχωριστή οπτική, τους επιτρέπει να βλέπουν αρκετά καλά, σημεία που η καθημερινή όραση δε θα έβλεπε. Ακόμη, στο στομάχι και στην καρδιά των Κυριευμένων παρατηρείς μια ενέργεια που ρέει σαν ένα εσωτερικό γκρίζο σύννεφο που ψάχνει διαφυγή. Αυτό το σύννεφο είναι το αλλοτινό κομμάτι που κρατάνε μέσα τους και που βαραίνει κάθε τους κίνηση.
Οι Κυριευμένοι ακούνε φωνές και ήχους πολύ συχνά. Αυτές όμως δεν προέρχονται από το υπαρκτό περιβάλλον αλλά από την αλλοτινή πλευρά. Σε περιόδους που το αλλοτινό σιφόνι επεξεργάζεται την ενέργειά του ή όποτε υπάρξει κάποια αναταραχή στις ανολοκλήρωτες ψυχικές μεταστάσεις, οι Κυριευμένοι νιώθουν τον πόνο και την αναστάτωση που επικρατεί.
Οι κυριευμένοι δεν αναπαράγονται αλλά ο πληθυσμός τους αυξάνονται καθώς είναι αθάνατοι και συνέχεια προσαρτίζουν άτομα που αποφεύγουν τον θάνατο χρησιμοποιώντας την αλλοτινή ενέργεια.
ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ
οι αλλοτινοί, οι μεσοπεθαμένοι, οι πονεμένοι, οι μισοπεθαμένοι, οι ψυχοβγάλτες, ευαίσθητοι, ποιητικοί, φιλικοί, καλοπροαίρετοι, περίεργοι, μελαγχολικοί, αδιάφοροι, φυγάδες, νωθροί, εσωστρεφείς, ασαφείς, αινιγματικοί, μαλθακοί.
ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ
400.000
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ
Θλίψη (Ανατολική Ήπειρος - Ατόνικα)
ΚΑΤΑΛΗΞΕΙΣ ΟΝΟΜΑΤΩΝ
Οι Κυριευμένοι διατηρούν τα ονόματα της προηγούμενης ζωής τους. Συνήθως προσθέτουν σε αυτά, κάποιο τίτλο όπως, σκοτεινός, γκρίζος, θλιμμένος, σκιερός κτλ. Π.χ. Τζον ο σκιερός. Μάρκος ο χαμένος.
ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Πνεύμα (Soul-Spirit)
ΚΟΙΝΩΝΙΑ
Government : Democratic oligarchy. Elected representatives take control of one specific domain of their society. Many advisors stay beside them.
Οι κυριευμένοι εκλέγουν δημοσίας οδού τους αντιπροσώπους τους σε διάφορους τομείς της κοινωνίας τους. Αυτοί αναλαμβάνουν καθ’ όλη τη ζωή τους όλα τα σχετικά με τον τομέα τους θέματα. Οι αρμόδιοι φορείς είναι υποχρεωμένοι να τους υπακούουν τυφλά. Θα λέγαμε πως έχουν ένα αυστηρά στρατιωτικό σύστημα ηγεσίας με αρκετούς κανόνες και αυστηρή νομοθεσία. Οι τιμητικοί τίτλοι των αντιπροσώπων ανάλογα τον τομέα απασχόλησής τους είναι :
Μάγος : υπεύθυνος για τον τομέα της μαγείας.
Ιερέας : υπεύθυνος για τη θεραπεία και τη διαχείριση της ενέργειας.
Παραγωγός : υπεύθυνος για τα θέματα διατροφής και κατασκευής.
Στρατηγός : υπεύθυνος για την άμυνα της κοινότητας.
Σοφός : υπεύθυνος για θέματα στρατηγικής και κοινωνικής πολιτικής.
Εκλεκτός : υπεύθυνος για τις διπλωματικές επαφές και την ανεύρεση νέων κυριευμένων.
Κλειδοκράτορας : υπεύθυνος για τα μπουντρούμια, τις πόρτες και τη φύλαξη του άνδρου.
Οι κυριευμένοι τρέφονται περισσότερο με αλλοτινή ενέργεια και λιγότερο με φαγητό. Ελάχιστοι ασχολούνται με τη γεωργία και την κτηνοτροφία μιας και οι ανάγκες τους είναι ελάχιστες σε είδη πρώτης ανάγκης. Ειδικά κάτοπτρα των στοιχείων βρίσκονται στην επιφάνεια του υπόγειου βασιλείου και ελέγχονται από την κοινότητα των κυριευμένων ιερέων. Αυτοί μέσω μαγείας και ειδικών σωληνώσεων μεταφέρουν την ενέργεια και τροφοδοτούν τα έγκατα της σκοτεινής τους πολιτείας.
Ground Mounts : Etherial horses that can fly too.
Fly Mounts : Ethereal horses.