ΧΡΟΝΟΛΟΓΙΟ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΕΡΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ
Σύντομη περιγραφή της δημιουργίας.
Στην αρχή υπήρχε μόνο το κοσμικό και το κενό στοιχείο σε όλο τον γαλαξία Φ. Μετά από πανίσχυρες πιέσεις του κενού στοιχείου, το κοσμικό στοιχείο εξερράγη και το μεγαλύτερο μέρος του κατακερματίστηκε σε διάφορα στοιχεία που άρχισαν να ταξιδεύουν στον γαλαξία. Τα στοιχεία που δημιουργήθηκαν ήταν δέκα και οι ενέργειά τους άρχισε να γεννά νέους πλανήτες και μορφές ύπαρξης. Η πιο σημαντική συνάντηση των στοιχείων έγινε στον κόσμο αυτό που θα περιγράψουμε. Συγκεκριμένα, πρώτα έγινε η δημιουργία του Ήλιου και μετά ακολούθησε η Θρέα και η Σελήνη. Ο ‘Ήλιος κράτησε τη Θρέα με τις ελκτικές του δυνάμεις και εκείνη με τη σειρά της τη Σελήνη. Το άστρο, ο πλανήτης και ο δορυφόρος του σε μια αέναη, ελκτική τροχιά, τόσο τέλεια και ισορροπημένη, όπως συμβαίνει και με τη δική μας Γη. Τα στοιχεία πάνω στη Θρέα άρχισαν να δημιουργούν οργανισμούς που εξελίχθηκαν σε πλάσματα και σιγά σιγά η οργάνωση αυτών στις πρώτες φυλές της Θρέα.
-3000
Οι φυλές έρχονται σε επαφή με το στοιχείο μέσα τους.
Οι πρώτες φυλές που δημιουργήθηκαν από τα στοιχεία ανακάλυψαν ότι μπορούν να τα δαμάσουν και χρησιμοποιήσουν την ενέργειά τους για την καλύτερη διαχείρησή τους.
-2000 to -500
Η εποχή της ειρήνης και της ισορροπίας.
Οι πρώτες φυλές της Θρέα και οι Δράκοι.
Το στοιχείο του φωτός δημιουργεί τα ξωτικά του φωτός (High Elves) και τους White Dragons.
To στοιχείο της νύχτας δημιουργεί τα ξωτικά της νύχτας (Night Elves) και τους Black Dragons.
To στοιχείο του νερού δημιουργεί τους Υδάτινους (Oceanians) και τους Blue Dragons.
Το στοιχείο του δάσους γεννάει τις Νύμφες (Nymphs) και τους Green Dragons.
Tο στοιχείο της φωτιάς γεννάει τους Νομάδες (Gypsies) και τους Red Dragons.
Το στοιχείο του μετάλλου δημιουργεί τους Νάνους (Dwarves and Gnomes) και τους Grey Dragons.
Το στοιχείο του εδάφους τους Γιγάντιους (Gigantics) τους Brown Dragons.
Το στοιχείο της ζωής τους πρώτους θνητούς λαούς (Humans and Halflings) και τους Pink Dragons.
Το στοιχείο του θανάτου τους Κυριευμένους (Soulkeepers) και τους Skeleton Dragons.
To στοιχείο του ουρανού γεννάει τους Ίκαρους (Icarus) και τους Ethereal Dragons.
Μαζί με τις φυλές της Θρέα δημιουργήθηκαν και οι πρώτοι δράκοι (Dragons). Κάθε στοιχείο γέννησε και τους δράκους που το αντιπροσώπευαν. Οι δράκοι εκείνης της εποχής μπορούσαν να μιλάνε και έρχονταν σε επικοινωνία με τους λαούς όμως η επικοινωνία μαζί τους δεν ήταν καθόλου εποικοδομητική. Αν και λιγότεροι σε αριθμό, οι Δράκοι ήταν πολύ μεγάλοι και δυνατοί. Για χρόνια ζήλευαν τις κοινωνίες και τον πολιτισμό που είχαν δημιουργήσει "τα δίποδα πλάσματα" και αποφάσισαν από κοινού να τους πολεμήσουν με σκοπό την κυριαρχία τους σε όλα τα στοιχεία της Θρέα.
-500
Ο πρώτος πόλεμος.
Όλες οι φυλές συνεργάστηκαν και κατάφεραν μετά από αγώνα τεσσάρων αιώνων να κερδίσουν τους δράκους τους οποίους υποβάθμισαν με τη χρήση πανίσχυρης μαγείας σε κατώτερα πλάσματα που πλέον δε θα μπορούσαν να μιλούν.
-100
Νέες φυλές δημιουργούνται.
Λόγω της σπατάλης μεγάλης ενέργειας για την αντιμετώπιση των δράκων, οι Νύμφες αποφάσισαν να κοιμηθούν μέσα στην Κλαίουσα για να παράξουν περισσότερη ενέργεια του δασικού στοιχείου και να επανέλθει η ισορροπία. Όσες έμειναν πίσω για να προστατέψουν τα δάση τους, εξελίχτηκαν σταδιακά στα πρώτα ξωτικά της φύσης (Wood Elves). Οι Υδάτινοι ακολούθησαν τις νύμφες και αποφάσισαν να αποσυρθούν κι αυτοί απο τον κόσμο στο υποθαλάσσιο βασίλειό τους ώστε να τροφοδοτήσουν το στοιχείο του νερού. Κάποιοι Νομάδες, Γιγάντιοι και Νάνοι αποφάσισαν να μετακινηθούν προς τον νότο για την ανακάλυψη νέων περιοχών. Αφού μεταφέρθηκαν στη νότια ήπειρο (Ιτονα), οι δύσκολες συνθηκες τους εξέλιξαν σταδιακά στα πρώτα Orchies, Trollars και Goblinors που αποτέλεσαν την κοινωνία των Greenskins - Πρασινόδερμοι ή τελώνια, ένα όνομα που πήραν λόγω του νέου χρώματός τους.
+0
Τα στοιχεία εξατλούνται και τιμωρούν τις φυλές.
Οι πρώτοι δαμαστές των στοιχείων.
Τα στοιχεία πλέον έχουν χάσει την αρχική τους ισορροπία και η ενέργεια τους εξαντλείται. Οι φυλές διαχειρίζονται απερίσκεπτα τις ποσότητές τους χωρίς να αντιλαμβάνονται τις επιπτώσεις αυτής της σπατάλης. Το αποτέλεσμα ήταν να χάσουν οι περισσότεροι την επαφή με την ενέργεια του στοιχείου και να μην μπορούν να χρησιμοποιήσουν μαγεία και ανώτερες ικανότητες. Οι λίγοι που έμειναν να διαχειρίζονται τα στοιχεία θεωρούνται ικανοί να
+150
Η εποχή του χρήματος. Ένας νέος πολιτισμος δημιουργείται.
Δημιουργείται το πρώτο χρήμα και πλέον αποτελεί το βασικό συνάλλαγμα για αγοροπωλησίες. Οι άνθρωποι και οι νάνοι πρωτοστατούν στην κοπή χρήματος σπαταλώντας τεράστιες ποσότητες μεταλλικού στοιχείου. Ξεκινούν οι εξερευνήσεις για την εξόριξη χρυσού. Δημιουργούνται τα πρώτα ορυχεία και τράπεζες στις πρωτεύουσες τον δύο λαών.
+570
Οι φυλές του νότου οργανώνονται ως κοινωνία των πρασινόδερμων Τελώνιων.
Οι νομάδες, γιγάντιοι και νάνοι που μεταφέρθηκαν στη νότια ήπειρο άρχισαν σταδιακά να δημιουργούν ολοκληρωμένες κοινωνίες. Εκεί μυήθηκαν την άγρια μορφή της φύσης και εφάρμοσαν σαμανική και δρυιδική μαγεία για να δυναμώσουν τους εαυτούς τους και να επιβιώσουν. Πλάι σε πολλά άγρια θηρία και τέρατα, εφάρμοσαν ξόρκια στους εαυτούς τους και συνένωσαν κομμάτια της ύπαρξής τους με αυτά των τεράτων. Ανάλογα το σώμα της φυλής προέλευσης και τις διασταυρώσεις με τα άγρια πλάσματα που ήρθαν σε επαφή, τα τελώνια έχουν αντίστοιχη σωματική διάπλαση. Επομένως το ύψος τους κυμαίνεται σε ένα εύρος, από 1,10 μέχρι 2,20. (Goblinor, Orchi, Trollar).Τις δυνατές αυτές φυλές θέλησαν να προσεγγίσουν αργότερα οι Έβενοι για να τους χρησιμοποιήσουν ως στατριωτική δύναμη για το μοναχικό βασίλειό τους. Τα Τελώνια αρκετά καχύποπτα και ανεξάρτητα δέχτηκαν τη συνεργασία αλλά διατήρησαν απόσταση ασφαλείας από τους πονηρούς γείτονές τους.
Όσοι από τα Τελώνια-Greenskins δεν κατάφερναν να οργανωθούν και να αναπτύξουν κοινωνίες και πολιτισμό, δημιούργησαν τα σημερινά Trolls, Goblins και Orcs τα οποία αποτελούν χαμηλότερης νοημοσύνης πλάσματα που ζουν ελεύθερα σε διάφορες περιοχές.
+630
Οι πόλεμοι της απληστίας. Μια τράπεζα στο Νότο.
Οι Νάνοι και οι Άνθρωποι ξεκινούν τα ταξίδια στην Ίτονα για την εξεύρεση περισσότερου χρυσού. Τα Τελώνια βλέπουν με καχυποψία την κίνησής του και ξεκινούν πόλεμο εναντίον τους. Ο πόλεμος έληξε με την αποχώρηση των εισβολέων και τη νίκη των Τελωνίων. Μετά τη νίκη τους, οι πρασινόδερμοι λαοί πήραν πολλές πληροφορίες για τα μέταλλα και τη χρήση του χρυσού. Βλέποντας πλέον τη δύναμη του χρήματος, αποφασίζουν να συνάψουν οικονομική συμφωνία με τους Νάνους-Ανθρώπους και να συνεργαστούν για την παραγωγή περισσότερου χρυσού. Η συνεργασία αυτή οδήγησε στην πρώτη τράπεζα της Ίτονα στο βασίλειο των Orchies και στα εξαιρετικά μεγάλα ορυχεία των Goblinors.
+800
Οι άνθρωποι μεγαλώνουν την αυτοκρατορία τους και εξερευνούν περισσότερα μέρη στην Ατόνικα.
+1000
Η γέννηση των Κενταύρων.
Οι Κένταυροι και οι Δρυάδες αποτελούσαν ελεύθερους Δρυίδες των ξωτικών της φύσης στα δάση και στο φυσικό στοιχείο. Η λατρεία τους για τη φύση και τα ζώα δεν αρκούσε στην προστασία των δασών της Τιδύκης. Έτσι οι πρώην Δρυίδες θέλησαν να δώσουν ένα κομμάτι του εαυτού τους σε αυτά ως φόρο τιμής και τρόπο σύνδεσης μαζί της. Για να το επιτύχουν αυτό, με ιερές τελετές και άλλα πολυμορφικά ξόρκια κατάφεραν να μεταμορφώσουν τη μισή τους ύπαρξη σε αυτή ενός ελαφιού. Σε αυτή την αλλαγόμορφη ύπαρξη οι πρώην Δρυίδες είδαν στον εαυτό τους το μόνο πραγματικό φορέα της φύσης, μιας και η ζωώδης πλευρά τους αγγίζει το φυσικό στοιχείο στο μέγιστο. Φανατισμένοι υπέρμαχοι του στοιχείου τους, πολεμάνε μέχρι τελικής πτώσης για την επικράτησή του. Οι γυναίκες των Κενταύρων λέγονται Δρυάδες. Και οι δύο χαρακτηρίζονται από μισά ξωτικά της φύσης και μισά ελάφια.
+1200
Η δημιουργία των Νεκροζώντανων.
Ένας μεγάλος μάγιστρος των Εβένων βρίσκει τρόπο να επαναφέρει στη ζωή πλάσματα που μόλις έχουν πεθάνει. Η ανακάλυψη του αυτή σε συνδυασμό με την δείψα του για δύναμη, τον οδηγεί στην αλόγιστη ανάσταση νεκρών πλασμάτων και ανθρωποειδών. Το αποτέλεσμα των πράξεών του ήταν τα νεκροζώντανα πλάσματα να οργανωθούν και να κάνουν έφοδο στην πρωτεύουσα των Εβένων καθώς ο μάγος δεν μπορούσε πλέον να τα ελέγξει. Μετά από πολλές μάχες, οι δύο αντιμαχόμενοι συμφώνισαν να δολοφονήσουν των Αρχινεκρομάντη δημιουργό τους και να συνάψουν συμφωνία συμμαχίας και αλληλοβοήθειας μεταξύ τους. Οι Νεκροζώντανοι μαθαίνουν τη χρήση νεκορμαντείας και τρόπους να διατηρήσουν την επιβίωσή τους ως ανεξάρτητος λαός.
+1250
Η γέννηση των δαιμόνων.
Οι πρώτοι δαιμονολόγοι ( Dark Elves και Dead Walkers) χρησιμοποιούν το αλλοτινό στοιχείο ( Soul Element) σε νέες εφαρμογές. Συνδυάζουν Αλλοτινό στοιχείο με άλλα στοιχεία για να δημιουργήσουν πλάσματα πρωτόγνωρα για τον κόσμο της Θρέα. Αυτά τα όντα φέρουν τη σκοτεινή και πνευματική ενέργεια του Αλλοτινού στοιχείου, ενώ παράλληλα κατέχουν τη δύναμη του δεύτερου στοιχείου που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία τους. Τα όντα αυτά αποτελούν τους πρώτους δαίμονες της Θρέα. Οι δαίμονες λειτουργούν αρχικά βάσει του δαιμονολόγου που τα έχει δημιουργήσει, μιας και βρίσκονται σε συνεχή, πνευματική επικοινωνία με τον αφέντη τους. Ελάχιστοι δαίμονες κατάφεραν να ενεργήσουν αυτοβούλως και να ξεπεράσουν τη δύναμη του αφέντη τους. Με τα χρόνια, οι δαίμονες αυτοί απέκτησαν ακόμη περισσότερη δύναμη και μετουσιάστηκαν σε ανώτερες μαγικές οντότητες της Θρέα έχοντας ως κυρίαρχο σκοπό την επιβίωση των ανάμεικτων στοιχείων και της χαοτικής ενέργειας που δημιουργείται από το συνδυασμό τους. Σήμερα πολλοί μάγοι (Warlocks) συνάπτουν συμφωνίες με αυτούς ώστε να αντλήσουν δύναμη, γνώση και περισσότερη μαγεία.
+1300
Οι Νύμφες ξυπνούν.
The Wrath of the Mad Nymph.
Οι Νύμφες αντιλαμβάνονται τον κίνδυνο στην ανισορροπία της φύσης και ξυπνάνε από τη λήθη τους. Έρχονται σε επαφή με τον άρχοντα Έλενορ των Ξωτικών της φύσης που τους βοηθάει. Συνεργάζονται με τα Ξωτικά και τους βοηθούνε στην τελειοποίηση της χρήσης του Δασικού στοιχείου. Αλληλοϋποστηρίζονται και αποκτούν στενή σχέση.
Η βασίλισα των Νυμφών Φαέτρις, μόλις ξύπνησε απο τον ύπνο της, είδε μέσα απο τα μάτια του ιερού της δέντρου καταστροφή, φωτιά και δημιουργήματα που συνδύαζαν τα στοιχεία και παραβίαζαν τις βασικές αρχές της ισορροπίας τους. Μετά τα οράματα αυτά ορκίστηκε στην Κλαίουσα οτι θα καταστρέψει με τη δύναμη του δάσους τα νέα αυτά βδελύγματα. Μπήκε μέσα στην κουφάλα του ιερού δέντρου και δανείζοντας τη δύναμή του άρχισε να γεννάει δεντρογίγαντες και να ελέγχει τη διακίνηση όλων των δασών της Θρέα. Κανένας δεν μπορούσε να τη σταματήσει και η ίδια δεν κατάλαβε ότι οι πράξεις της έτρωγαν τεράστια ενέργεια του φυσικού στοιχείου της Κλαίουσας και όλων των δασών που αποτελούσαν την πηγή του δασικού στοιχείου. Θέλοντας να σώσει τη φύση, την σκότωνε η ίδια με πολύ γρήγορους ρυθμούς. Τα Ξωτικά του δάσους αποφάσισαν ότι η μάχη ίσως δεν ήταν η καλύτερη λύση και ανακάλυψαν ότι ο μόνος τρόπος να ανοίξουν την κουφάλα της Κλαίουσας που έλεγχε η μανιακή νύμφη ήταν να χρησιμοποιήσουν ισχυρή θερμική ενέργεια. Συνεργάστηκαν λοιπόν με αρκετούς τσιγγάνους μάγους, νάνους και ανθρώπους και με τη βοήθειά τους άνοιξαν την κουφάλα της Κλαίουσας και έκαψαν τη μανιακή νύμφη.
+1400
Η εποχή της πειρατίας και των επεκτατικών πολέμων.
Η επανεμφάνιση των Υδάτινων.
Οι Νεκροζώντανοι συνεργάζονται με τους Ebony και τα Τελώνια για να επεκταθούν μέσω της θάλασσας στα νησιά πάνω απο τη νότια ήπειρο. Για το λόγο αυτό οργανώνονται δημιουργώντας το Piracy και το Secret Society Guild. Οι Υδάτινοι νιώθουν την κινητικότητα στις θάλασσες και κάνουν αισθητή την παρουσία τους για ακόμη μια φορά. Αποφασίζουν να λάβουν μέρος στα δρώμενα και βοηθάνε στην απόκρουση του πολέμου που ταράζει τα ήσυχα νερά τους.
Στα νησιά κατοικούσαν αρκετοί Τσιγγάνοι και Υδάτινοι που συνεργάστηκαν για να αποκρούσουν τους εχθρούς. Οι στρατιές τους όμως ήταν αρκετά δυνατές και πολυπληθείς πράγμα που οδήγησε σε πολλές νίκες. Σταδιακά, τα νησιά μετατράπηκαν σε πρόσφορα αποικιακά κέντρα των Ζωντανών Νεκρών, των Εβένων και των Τελωνών. Πλέον μεγάλα αρχηγεία, στρατιωτικά λιμάνια και τεράστια φρούρια μεταμόρφωσαν τα νησιά σε απόρθητα κέντρα των επαναστατών.
Με τη νέα αυτή βάση τους, οι Έβενοι και οι Νεκροζώντανοι κήρυξαν πόλεμο στους Ανθρώπους. Οι Άνθρωποι λαμβάνουν ενισχύσεις από τους σύμμαχους Νάνους και αντιμετωπίζουν μετά από 4 χρόνια συνεχών εφόδων τις αντίπαλες ορδές. Οι απώλειες ήταν μεγάλες και οι Έβενοι προσπάθησαν να συμμαχήσουν με τους Απέθαντους και τους Αλλαγόμορφους. Οι δεύτεροι αρνήθηκαν τη συμμαχία καθώς δεν είχαν κανένα όφελος στην επέκτασή τους προς την Ατόνικα. Ακολούθησαν προσπάθειες σύμπλευσης των Εβένων με τους Κυριευμένους και τους Ίκαρους. Οι τελευταίοι δέχτηκαν να συμμετάσχουν στην επόμενη οργανωμένη επίθεση εφόσον δοθούν προνόμια στην Ίτονα .
Οι Ζωντανοί νεκροί με τα Τελώνια άρχισαν εφόδους στη Βόρεια Ήπειρο με σκοπό την ανεύρεση συμμάχων. Μιγάδες, Αμαζόνες και Γίγαντες οργανώθηκαν στα παράλια της στήθιας θάλασσας. Οι Υδάτινοι αντιλήφθηκαν την κατάσταση και αποφάσισαν να επέμβουν βυθίζοντας μεγάλη μερίδα των πλοίων των Εβένων που προσπάθησαν να στηρίξουν τους σύμμαχους στον πόλεμο στη βόρεια ήπειρο. Η άνιση μάχη οδήγησε τους Ζωντανούς Νεκρούς σε γρήγορη φυγή. Η ήττα τους αυτή είχε και θετική έκβαση για τους νεκροζώντανους καθώς οι ιερείς και οι νεκρομάντες έστησαν ένα αλλοτινό πεδίο σκιών με σκοπό την παρακολούθηση των βόρειων φυλών. Το πεδίο αυτό λειτούργησε ως πύλη για τις φυλές της Ίτονα. Πλέον η πρόσβαση στη βόρεια ήπειρο μπορεί να γίνει μυστικά και γρήγορα.
+1600
Η τεχνολογική επανάσταση ξεκινάει από Ανθρώπους, Νάνους και Γνώμους.
Ξεκινάει η ιδέα ότι η μαγεία πρέπει να περιοριστεί και η τεχνολογία και το χρήμα θα πρέπει να είναι το νέο σύστημα κυριαρχίας και διαχείρισης.
The creation of the "Money and Technology" Guild from the races above.
+1650
Οι πρώτες οργανώσεις. Η γέννηση της πολιτικής επιστήμης.
Η δημιουργία του "Alchemic Circle" από τους Υδάτινους έχει ως σκοπό η επιστήμη να βοηθήσει στην εξασφάλιση εύκολης ενέργειας και μείωσης της ενεργειακής κατανάλωσης.
The creation of the "Black Market" from Eternals. Οι απέθαντοι αποφασίζουν να επεκταθούν μέσω υπόγειων οδών στην οικονομία, πουλώντας και κερδοφορώντας κάτω από την επιτήρηση των φυλών που ελέγχουν τις τράπεζες.
Money become common in all races. Small banks are created in all races.
+1700
Η δημιουργία του "Development of Magic" Ideal από τους Έβενους.
Οι Έβενοι πίστευαν καλλιέργησαν την ιδέα ότι η μαγεία πρέπει να εξελιχθεί και ο κόσμος πρέπει να την χρησιμοποιήσει προς όφελός του. Δεν πιστεύουν στην εξάντληση των στοιχείων και ήδη προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν νέες ανεξάντλητες πηγές ενέργειας για τη βελτίωση της δύναμής τους.
Για να επικρατήσει η άποψή τους έπρεπε να αναπτύξουν συμμαχίες. Έτσι μετά τα Τελώνια, ακολούθησαν οι γειτονικοί Ζωντανοί Νεκροί που αποτελούν ακόμη και σήμερα τους σημαντικότερους συντελεστές της οργάνωσης.
Οι νέες φυλές των Εβένων, των Τελώνιων και των Ζωντανών Νεκρών αποφασίζουν να συνεργαστούν για την ενίσχυσή των επαναστατικών ιδεών των Εβένων. Με σθένος υποστηρίζουν την διεκδίκηση περισσότερης δύναμης και την επικράτηση της μαγέιας, πιστεύοντας πως η ενέργεια των στοιχείων είναι ανεξάντλητη. Αναζητούν συνέχεια νέους πόρους και δε διστάζουν να πολεμήσουν όποιον αψηφά τα πιστεύω τους.
Ακολούθησαν πολλές προσπάθειες να πείσουν τους βόρειους λαούς για τις απόψεις τους χωρίς όμως κανένα αποτέλεσμα.
+1750
Η εποχή των επαναστάσεων.
Οι Αμαζόνες και οι Μιγάδες αγωνίζονται για τα δικαιώματά τους.
Χτίζουν, ελεύθεροι πλέον, τα βασίλειά τους στη Βόρεια Ήπειρο.
Οι πρώτες Αμαζόνες αποτελούσαν κακοποιημένες γυναίκες που απομακρύνθηκαν από τον πολιτισμό και επαναστάτησαν κατά του φαλοκρατικού συστήματος των ανθρώπων. Παρά τις προσπάθειές τους, δεν κατάφεραν να διεκδικήσουν καλύτερα δικαιώματα για τις γυναίκες και επομένως αναγκάστηκαν να μεταναστεύσουν στην Όρβα. Εκεί έφτιαξαν το πρώτο μητριαρχικό βασίλειο στη Θρέα. Ο φανατισμός τους για τους άνδρες σταδιακά εξασθένισε και οι Αμαζόνες συνειδητοποίησαν ότι χρειάζονται τη βοήθεια τους για να επιβιώσουν. Άρχοσαν σταδιακά να υποδέχονται άνδρες στην κοινωνία τους και τους ονόμασαν Κηφήνες. Οι Κηφήνες δαρχικά ήταν κάτι σαν υπήκοι και όργανα αναπαραγωγής, όμως αργότερα δόθηκαν προνόμια και καίριες θέσεις για στην κοινωνία των Αμαζόνων.
Οι πρώτοι Μιγάδες δημιουργήθηκαν από δισταυρώσεις διαφορετικών φυλών και αντιμετωπήθηκαν ρατσιστικά από τους υπόλοιπους λαούς. Οι μιγάδες αναγκάστηκαν να οργανωθούν σε παρατάξεις και να επαναστατήσουν για να διεκδικήσουν δικαιώματα. Μετά από μεγάλο αγώναν 2 αιώνων, κατάφεραν να πείσουν τους λαούς να δημιουργήσουν ένα ξεχωριστό βασίλειο για όλους τους Μιγάδες ώστε να νιώθουν ίσοι μεταξύ ίσων. Το βασίλειο αυτό δημιουργήθηκε στην Όρβα και η νέα πρωτεύουσα ονομάστηκε Λισβόνη. Μετά από απόφαση των λαών της ισορροπίας, υπογράφτηκε μεταξύ των λαών, ένα σύμφωνο σεξουαλικής ελευθερίας και έκφρασης. Κάθε μιγάς είναι πολίτης του κόσμου και μπορεί να ζήσει οπουδήποτε.
+1800
Η δημιουργία του "Elemental Peace" idea από τις Nymphs και τα Wood Elves.
Τα ξωτικά της φύσης και οι νύμφες προσπαθούν να διατηρήσουν την ειρήνη και την παύση των εχθροπραξιών μέσω συμβουλίων ειρήνης.
+1850
Η δημιουργία του "Globalism" Idea από τα High Elves και τα Night Elves.
Τα ξωτικά του φωτός και της νύχτας προσπαθούν να μεταλαμπαδεύσουν τις θεωρίες τους περί μιας παγκόσμιας κοινωνίας, με κοινούς κανόνες και πολυπολιτισμικά στοιχεία.
+1900
Χρόνια ειρήνης και νέες μετακινήσεις λαών.
Η περίοδος της προσωρινής ειρήνης χαρακτηρίζεται από ειρηνικές μετακινήσεις. Κυρίως από διάφορες φυλές του νότου, ξεκινούν μετακινήσεις προς τη νότια Τιδύκη και τη νότια Ατόνικα. Οι νομάδες δεν εμπόδισαν τις κινήσεις αυτές στα χαμένα δάση και τη χαμένη γη μιας και η υπεροχή των αντιπάλων ήταν εμφανής. Πλέον ομάδες των Εβένων, των Νεκροζώντανων, των Κενταύρων και των Τελωνιών βρίσκονται παντού στα νότια των ηπείρων. Αυτή η επέκταση των νότιων λαών δημιούργησε ανησυχίες στους λαούς που ζούσαν στα κεντρικά των ηπείρων καθώς ήξεραν την πολεμοχαρή τους φύση.
+1910
Ο πόλεμος των φυλών.
Οργάνωση στρατών.
Δημιουργία του War and Conquer και του Secret Society Guild σε κάθε φυλή.
Νύμφες Vs Κενταύρων – Επικράτεια στην προστασία και τη διαχείριση του φυσικού στοιχείου.
Ξωτικά Vs Απέθαντων και Αλλαγόμορφων – Οι Απέθαντοι, μετά από αποστολή κατασκόπων στο βασίλειο των ξωτικών, προκάλεσαν αναταραχή και την αντίδρασή τους. Οι μυστικές έρευνες αφορούσαν κάποιες μυστικές τελετές γύρω από τα στοιχεία και τη νέα τεχνολογία των υψηλών ξωτικών με σκοπό την ενημέρωση των συμβουλίων της μαγείας.
Πλέον τα ξωτικά έχουν σκοπό να διώξουν τους Απέθαντους ακόμα χαμηλότερα και να αποτρέψουν όποια πιθανή ενίσχυση των κοινοτήτων τους.
Οι δεύτεροι συχνά μετατρέπουν ξωτικά σε απέθαντους για την ενίσχυση της γνώσης και του στρατού τους.
Άνθρωποι Vs Εβένων – Οι πρώτοι, ως εκπρόσωποι του συμβουλίου της ισορροπίας δυσανασχετούν για τις επαναστατικές δράσεις των δεύτερων. Στον φόβο μιας αναρχικής περιόδου πολέμων και αλλαγών οι υποκινητές των δύο συμβουλίων έρχονται συχνά σε διαμάχη.
Νάνοι Vs Τελωνίων – Για τη διαχείριση του πλούτου και των εξορύξεων στα περισσότερα σπήλαια και ορυχεία της Θρέα. Και οι δύο λαοί βρίσκονται σε ένα συνεχές κυνήγι χρυσού με τη δημιουργία αποικιών σε όλα τα σημεία της Θρέα που είναι πλούσια σε χρυσό και μέταλλα. Το μεταλλικό στοιχείο είναι βασική πηγή διαμάχης των δύο λαών.
Υδάτινοι Vs Νεκροζώντανων – Λόγω της επέκτασης των δεύτερων στα νησιά και τη γενικότερη εξάπλωση της νεκρής τους φύσης επί των ζωντανών.
Γίγαντες Vs Αμαζόνες : Οι Γίγαντες δέχονται αιφνιδιαστηκές κλοπές και επιθέσεις στα σύνορά τους με τις Αμαζόνες μετά τη διαφωνία τους να εισέλθουν στο νομισματικό σύμφωνο.
Οι Τσιγγάνοι Vs Ικάρων : Οι Τσιγγάνοι κατασκοπεύουν τις νότιες περιοχές της Ατόνικα για πιθανές κινήσεις των Ικάρων. Αυτό εκνευρίζει τους δεύτερους που προχωρούν σε επιθέσεις.
+1920
The creation of the "Anarchy" Guild from Shifters.
More anarchy groups raised on GIgantics, Centaurs-Dryads, Amazons-Drones and Icarus.
The creation of the "Aristocracy" Guild from the richest and most powerful elven, dwarven and human leaders.
+1940
Anarchy Guilds start to conquer other Aristocracy Guilds.
Αλλαγόμορφοι του αναρχικού τάγματος ξεκινούν μια διαμάχη εναντίον των Νάνων. Αλλαγόμορφοι με τη βοήθεια πολλών φυλών όπως Γιγάντιους, Αμαζόνες, Κένταυρους και Ίκαρους βάλθηκαν να αποδυναμώσουν τις υπόλοιπες φυλές της Τιδύκης προκαλώντας τεράστιες καταστροφές στους παραθαλάσσιους οικισμούς των Νάνων. Οι περήφανοι Νάνοι ζητούν βοήθεια από Ξωτικά και Νύμφες. Η ενίσχυση δεν αρκεί μιας και η πρόσβαση στην πολιτεία των Νάνων είναι δύσκολη λόγω των ψηλών βουνών. Έκκληση έρχεται καθυστερημένα προς τους Υδάτινους και τους Ανθρώπους. Μετά από 5 χρόνια διαμάχης καταφέρνουν να απωθήσουν τον εχθρό.
Οι απώλειες για όλες τις φυλές είναι μεγάλες. Και οι δύο παρατάξεις υπογράφουν 100ετή ειρήνη.
Η ανακωχή αυτή έκανε τους λαούς να ανησυχούν για την ισχύ τους και προσχώρησαν σε νέες συμφωνίες με τους ουδέτερους λαούς. Οι Μιγάδες μόνο δέχτηκαν να βοηθήσουν σε κρίσιμες μάχες. Γίγαντες, Αμαζόνες και Κυριευμένοι δήλωσαν αποχή και άρνηση από κάθε σύμπραξη. Από την πλευρά της αντίπαλης συμμαχίας, ήδη με Βρικόλακες και Λυκανθρώπους στο πλευρό τους, οι Ίκαροι και οι Κένταυροι φάνηκαν να δέχτηκαν κάθε προσπάθεια επέκτασης στα νότια των δύο ηπείρων. Οι Ίκαροι διατηρώντας απέχθεια για τους πρόγονους θνητούς λαούς και οι Κένταυροι για τη διαμάχη τους στο φυσικό πλέγμα με τις ειρηνικές Νύμφες.
+1960
Ο πόλεμος των ιδεών.
Ειρηνικές διαφωνίες.
Απέθαντοι και Αλλαγόμορφοι ενώνουν τις δυνάμεις τους και προσπαθούν να συμμαχήσουν με τις Νύμφες. Οι Νύμφες αντιμετωπίζουν τους ξένους ως εκτρώματα της φύσης και ανάξιους συμμάχους. Η έκβαση αυτή οδήγησε Απέθαντους και τους Αλλαγόμορφους στη μετατόπισή τους προς τους προσφιλείς λαούς της Ίτονα. Υπέγραψαν συνεργασία με Εβένους, Τελώνια και Ζωντανούς Νεκρούς για βοήθεια και συνεργασία για τα επόμενα 500 χρόνια χωρίς όμως να ενταχθούν επίσημα στις θέσεις του συμβουλίου της μαγείας.
+1980
Jynxes land into Threa.
Η εξωγήινη είσοδος των Γηνίξω στη Θρέα και η αντιεμώπιση των λαών.
Οι Γηνίξω προσπαθούν να προσεγγίσουν τους λαούς της Θρέα. Ελάχιστα συμβούλια δείχνουν φιλική διάθεση απέναντί τους.
+1990
Η δημιουργία των πρώτων τρομοκρατικών οργανώσεων ("Terrorism" groups) που έχουν στόχο τους ευγενείς και την πτώση της αριστοκρατείας.
+2000
Πολλοί Γηνίξω γράφονται στο "Magic development" guild για να μοιράσουν τις γνώσεις τους.
Κάποιοι μάγοι μελετούν το κοσμικό στοιχείο και προσπαθούν να ελέγξουν τον χρόνο.
Κάποιοι μάγοι μελετούν το κενό στοιχείο και διαπιστώνουν ότι είναι άπειρο άλλα εξαιρετικά ασταθές.
Αρχι-μάντεις και αρχι-μάγοι ήρθαν σε επαφή με τους Γηνίξω και έμαθαν πολλά για τα στοιχεία του χρόνου και του κενού. Ξεκίνησαν νέες τακτικές για να εκμεταλλευτούν την απεριόριστη ενέργεια αυτών των στοιχείων ώστε να ελαφρύνουν το σκοτεινό στοιχείο που μέχρι τώρα βρισκόταν σε αποκλειστική εκμετάλλευση από τις εφαρμογές τους.
Nowadays
Guild Wars