Η συμμαχία των ξωτικών (Common Elves)
(High Elves, Wood Elves και Night Elves)
Elements :
Light (High Elf)
Dark (Night Elf)
Nature (Wood ELf)
ELVEN TRAITS
Ability Score Increase : Your Dexterity score increases by 2.
Age :Although elves reach physical maturity at about the same age as humans, the elven understanding of adulthood goes beyond physical growth to encompass worldly experience. An elf typically claims adulthood and an adult name around the age of 100 and can live to be 750 years old.
Alignment :Elves love freedom, variety, and self-expression, so they lean strongly toward the gentler aspects of chaos. They value and protect others’ freedom as well as their own, and they are more often good than not. The drow are an exception; their exile into the Underdark has made them vicious and dangerous. Drow are more often evil than not.
Size : Elves range from under 5 to over 6 feet tall and have slender builds. Your size is Medium.
Speed : Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision : Accustomed to twilit forests and the night sky, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Keen Senses : You have proficiency in the Perception skill.
Fey Ancestry : You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.
Trance : Elves don’t need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”) While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep.
Languages : You can speak, read, and write Common and Elvish. Elvish is fluid, with subtle intonations and intricate grammar. Elven literature is rich and varied, and their songs and poems are famous among other races. Many bards learn their language so they can add Elvish ballads to their repertoires
HIGH ELF or SUNBORNE TRAITS
Προστάτες του φωτεινού στοιχείου. Ζουν σε ιπτάμενα βασίλεια πάνω από το
Κρίνο για να έχουν επαφή με το φως του ήλιου. Προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών την ημέρα και ελέγχουν μικρούς δράκους.
Light Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the light element is present.
Ability Score Increase. Your Intelligence score increases by 1.
Wizardry Initiate. You know 2 cantrips of your choice from the wizard spell list. In addition, you know one 1st-level spell from the wizard spell list. You can cast this spell once, regaining the ability to cast it when you complete a long rest. Intelligence is your spellcasting ability for these spells.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow.
Dragon's Language. You can communicate telepathicaly with dragons.
WOOD ELF OR FORESTRY TRAITS
Προστάτες του δασικού στοιχείου. Ζουν στα δάση γύρω από το Κρίνο. Προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών, τα δάση και το φυσικό στοιχείο. Έχουν επαφή με τις Νύμφες.
Wood Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the wood element is present.
Ability Score Increase. Your Wisdom score increases by 1.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow.
Fleet of Foot. Your base walking speed increases to 35 feet.
Mask of the Wild. You can attempt to hide even when you are only lightly obscured by foliage, heavy rain, falling snow, mist, and other natural phenomena.
Sylvan Language. You can speak the Sylvan language.
NIGHT ELF or ΜΟΟΝBORNE TRAITS
Δαμαστές του σκοτεινού στοιχείου, ζουν μέσα στα τεράστια δέντρα του Κρίνου. Τιμούν το φεγγάρι και τη σκοτεινή ενέργεια. Προστατεύουν τις άλλες δύο φυλές των ξωτικών τη νύχτα.
Dark Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the dark element is present.
Ability Score Increase. Your Charisma score increases by 1.
Bathed in Moonlight. You are proficient in the Stealth skill. In addition, you can attempt to hide while you are only obscured by dim light.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow and longbow.
Lunar Magic. You know the minor illusion cantrip. When you reach 3rd level, you can cast sleep as a 2nd-level spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. When you reach 5th level, you can cast the moonbeam spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Celestial Language. You can also speak the Celestial language.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Τα πρώτα ξωτικά υπήρξαν τα High Elves και τα Night Elves. Γεννημένα απο το φως και το σκοτάδι αντίστοιχα. Τα ξωτικά του φωτός αναλάμβαναν να προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών την ημέρα και τα ξωτικά της νύχτας αναλάμβαναν να φυλάνε το βράδυ.
Μετά τον πρώτο μεγάλο πόλεμο με τους δράκους, οι Νύμφες θέλησαν να αποκαταστήσουν τη χαμένη ενέργεια του φυσικού στοιχείου πέφτοντας σε αιώνιο λήθαργο. Όσες από αυτές έμειναν πίσω ήρθαν σε επαφή με τα ξωτικά και μέδω επιμειξιών δημιουργήθηκαν τα πρώτα ξωτικά της φύσης (wood elves) τα οποία αποτέλεσαν φύλακες των δασών γύρω από το Κρίνο και την Κλαίουσα.
Τα ξωτικά είναι όμορφα, ξανθά και λεπτεπίλεπτα πλάσματα με ανοιχτόχρωμο απαλό δέρμα. Τα μάτια τους είναι συνήθως γκρίζα, κίτρινα και πορτοκαλί. Όσο μεγαλώνουν ηλικιακά, γίνεται πιο έντονο το ασημένιο και σπινθηροβόλο βλέμμα τους καθώς και το μέγεθος των αυτιών τους. Γενικότερα είναι ευγενή, αγέρωχα και περήφανα πλάσματα. Τα αγαπημένα τους όπλα είναι τα μεγάλα τόξα, τα γιαταγάνια και οι δίσκοι. Η όψη τους, τόσο όμορφη και γαλήνια, προκαλεί δέος σε πολλά πλάσματα της Θρέα. Διακατέχονται από μια ηρεμία, απόλυτα συνυφασμένη με τη σιωπή της νύχτας, ενώ δεν αρέσκονται στα λόγια και στις κοινωνικές συναναστροφές. Έχουν αρκετά φιλοσοφημένο λόγο και αναδεικνύονται σε αρκετές κλάσεις πνεύματος και μαγείας, ενώ προτιμούν δεξιοτεχνικές ικανότητες μάχης παρά βάρβαρες. Γίνονται καλοί κυνηγοί, δρυίδες και τοξότες. Μισούν την τεχνολογία και τη σύγχρονη επιστήμη, καθώς θεωρούν ότι είναι η αρχή ενός μεγαλύτερου κακού, το οποίο με τη σειρά του θα πλήξει την ειρήνη και την ευημερία της Θρέα. Έχουν καλές σχέσεις με τις γειτονικές Νύμφες.
ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ
Ευγενείς, ψηλομύτηδες, αυταράδες, αμόλυντοι, ονειροπόλοι, καλαίσθητοι, υποχόνδριοι, ευλύγιστοι, λιτοί, υπεροπτικοί, νάρκισσοι, ματαιόδοξοι, σοβινιστές, μυστικιστικοί, ευφυείς, δεξιοτέχνες, λογοτέχνες.
ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ
800.000
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ
Κρίνο (Υγρά Δάση – Κεντρικά Τιδύκης)
ΚΑΤΑΛΗΞΕΙΣ ΟΝΟΜΑΤΩΝ
Για τους άντρες : -ιθ, -οθ, -εθ, -ηφ, -οφ, -εφ
Για τις γυναίκες : -ιθα,-οθα,-εθα,-ηφα,-οφα,-εφα
ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Σκότος - Dark (Night Elves)
Φύση -Nature (Wood Elves)
Φως - Light (High Elves)
ΚΟΙΝΩΝΙΑ
Government : Gerotocratic oligarchy. The oldest and wisest elves participate in one specific council. There are 12 councils right now in the elven society.
Πρωτίστως θα κάνουμε μια αναφορά στους προγόνους των ξωτικών και στη διοίκηση που είχαν. Τα αρχαία ξωτικά λόγω της αθανασίας τους είχαν την πολυτέλεια να κατέχουν μεγάλη σοφία και εμπειρία. Οι πιο αρχαίοι και σοφοί λοιπόν αποφάσισαν να ηγηθούν του λαού και έτσι δημιουργήθηκε η πρώτη δυναστεία των αρχαίων ξωτικών. Εκ τοτε η μια δυναστεία διαδεχόταν την άλλη μέσω απογόνων που έκαναν μεταξύ των βασικών και των αρχαιότερων οικογενειών. Η βασιλεία κάθε ξωτικοβασιλιά διαρκούσε περί τα 500 χρόνια και μόνο εφόσον αποχωρούσε ο ίδιος διαδεχόταν οι αμέσως επόμενος άξιος κληρονόμος του. Παράλληλα με το βασιλιά ένα συμβούλιο σοφών βοηθούσε και ήταν το δεξί χέρι των αποφάσεων του.
Τα λάθη όμως κατά την τελευταία δυναστέια του Έμπεθ ήταν πολλά και οδήγησαν σε πολέμους και στην τελική ρήξη της ισορροπίας και της πτώσης των ξωτικών.
Ως κατώτερα πλάσματα πλέον τα νέα ξωτικά δημιούργησαν περισσότερα συμβούλια όπου εκπροσωπούνται από τους σοφότερους και γηραιότερους ηγέτες.
Αναλυτικότερα τα δώδεκα συμβούλια είναι :
Ενέργειας : Οι ιερείς που διαχειρίζονται την ενέργεια.
Μαγείας: Οι υπεύθυνοι μαγείας.
Κυνηγιού : Οι υπεύθυνοι για τα δάση και την προστασία της φύσης.
Παραγωγής : Οι υπεύθυνοι της πρωτογενούς παραγωγής.
Μάχης : Οι υπεύθυνοι για την άμυνα και τον στρατό.
Οικονομίας : ΟΙ υπεύθυνοι για τα οικονομικά ζητήματα.
Εκπαίδευσης : Οι υπεύθυνοι για το εκπαιδευτικό σύστημα.
Κατασκευής : Οι υπεύθυνοι για τις κατασκευές και τις επισκευές.
Οικιακών : Οι υπεύθυνοι για τα εσωτερικά θέματα της κοινωνίας.
Επικοινωνίας : Οι αντιπρόσωποι και οι διπλωμάτες
Θεραπείας : Οι ιερείς που ειδικεύονται στην γιατρειά.
Ο μεγαλύτερος οικισμός των ξωτικών είναι πλέον το Κρίνο. Γύρω από το Κρίνο και βαθιά μέσα στα δάση υπάρχουν μικρότερες καμουφλαρισμένες πολιτείες που λειτουργούν και ως προστάτες των βαθύτερων βασιλείων. Είναι οργανωμένες πλήρως και κατέχουν όλες της εκφάνσεις της κοινωνίας μιας πόλης. Πάνω από το Κρίνο είναι ανυφωμένη με αρχαία μαγεία η δεύτερη μεγαλύτερη πολιτεία των ξωτικών, γνωστή και ως η πολιτεία των δαμαστών. Εκεί ελέγχονται οι τελευταίοι δράκοι και άλλα πτηνά από τους φημισμένους ξωτικό-δαμαστές. Επίσης εκεί εκπαιδεύονται πολλοί μάγοι, ιερείς και στρατιώτες μια και τα στοιχεία ευδοκιμούν και είναι πολύ πιο ισχυρά.
Ground Mounts : Giant Golden Riding Lions (High Elves), Giant White riding Tigers (Night Elves), Giant Riding Deers (Wood Elves)
Flying Mounts : White Riding Dragons (High Elves), Giant Riding Owls (Night Elves), Giant Riding Eagles (Wood Elves)
Ability Score Increase : Your Dexterity score increases by 2.
Age :Although elves reach physical maturity at about the same age as humans, the elven understanding of adulthood goes beyond physical growth to encompass worldly experience. An elf typically claims adulthood and an adult name around the age of 100 and can live to be 750 years old.
Alignment :Elves love freedom, variety, and self-expression, so they lean strongly toward the gentler aspects of chaos. They value and protect others’ freedom as well as their own, and they are more often good than not. The drow are an exception; their exile into the Underdark has made them vicious and dangerous. Drow are more often evil than not.
Size : Elves range from under 5 to over 6 feet tall and have slender builds. Your size is Medium.
Speed : Your base walking speed is 30 feet.
Darkvision : Accustomed to twilit forests and the night sky, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Keen Senses : You have proficiency in the Perception skill.
Fey Ancestry : You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can’t put you to sleep.
Trance : Elves don’t need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”) While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep.
Languages : You can speak, read, and write Common and Elvish. Elvish is fluid, with subtle intonations and intricate grammar. Elven literature is rich and varied, and their songs and poems are famous among other races. Many bards learn their language so they can add Elvish ballads to their repertoires
HIGH ELF or SUNBORNE TRAITS
Προστάτες του φωτεινού στοιχείου. Ζουν σε ιπτάμενα βασίλεια πάνω από το
Κρίνο για να έχουν επαφή με το φως του ήλιου. Προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών την ημέρα και ελέγχουν μικρούς δράκους.
Light Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the light element is present.
Ability Score Increase. Your Intelligence score increases by 1.
Wizardry Initiate. You know 2 cantrips of your choice from the wizard spell list. In addition, you know one 1st-level spell from the wizard spell list. You can cast this spell once, regaining the ability to cast it when you complete a long rest. Intelligence is your spellcasting ability for these spells.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow.
Dragon's Language. You can communicate telepathicaly with dragons.
WOOD ELF OR FORESTRY TRAITS
Προστάτες του δασικού στοιχείου. Ζουν στα δάση γύρω από το Κρίνο. Προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών, τα δάση και το φυσικό στοιχείο. Έχουν επαφή με τις Νύμφες.
Wood Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the wood element is present.
Ability Score Increase. Your Wisdom score increases by 1.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow, and longbow.
Fleet of Foot. Your base walking speed increases to 35 feet.
Mask of the Wild. You can attempt to hide even when you are only lightly obscured by foliage, heavy rain, falling snow, mist, and other natural phenomena.
Sylvan Language. You can speak the Sylvan language.
NIGHT ELF or ΜΟΟΝBORNE TRAITS
Δαμαστές του σκοτεινού στοιχείου, ζουν μέσα στα τεράστια δέντρα του Κρίνου. Τιμούν το φεγγάρι και τη σκοτεινή ενέργεια. Προστατεύουν τις άλλες δύο φυλές των ξωτικών τη νύχτα.
Dark Element in your blood. You can use the "Elemental Invigoration" feat when the dark element is present.
Ability Score Increase. Your Charisma score increases by 1.
Bathed in Moonlight. You are proficient in the Stealth skill. In addition, you can attempt to hide while you are only obscured by dim light.
Elf Weapon Training. You have proficiency with the longsword, shortsword, shortbow and longbow.
Lunar Magic. You know the minor illusion cantrip. When you reach 3rd level, you can cast sleep as a 2nd-level spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. When you reach 5th level, you can cast the moonbeam spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Celestial Language. You can also speak the Celestial language.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Τα πρώτα ξωτικά υπήρξαν τα High Elves και τα Night Elves. Γεννημένα απο το φως και το σκοτάδι αντίστοιχα. Τα ξωτικά του φωτός αναλάμβαναν να προστατεύουν την κοινωνία των ξωτικών την ημέρα και τα ξωτικά της νύχτας αναλάμβαναν να φυλάνε το βράδυ.
Μετά τον πρώτο μεγάλο πόλεμο με τους δράκους, οι Νύμφες θέλησαν να αποκαταστήσουν τη χαμένη ενέργεια του φυσικού στοιχείου πέφτοντας σε αιώνιο λήθαργο. Όσες από αυτές έμειναν πίσω ήρθαν σε επαφή με τα ξωτικά και μέδω επιμειξιών δημιουργήθηκαν τα πρώτα ξωτικά της φύσης (wood elves) τα οποία αποτέλεσαν φύλακες των δασών γύρω από το Κρίνο και την Κλαίουσα.
Τα ξωτικά είναι όμορφα, ξανθά και λεπτεπίλεπτα πλάσματα με ανοιχτόχρωμο απαλό δέρμα. Τα μάτια τους είναι συνήθως γκρίζα, κίτρινα και πορτοκαλί. Όσο μεγαλώνουν ηλικιακά, γίνεται πιο έντονο το ασημένιο και σπινθηροβόλο βλέμμα τους καθώς και το μέγεθος των αυτιών τους. Γενικότερα είναι ευγενή, αγέρωχα και περήφανα πλάσματα. Τα αγαπημένα τους όπλα είναι τα μεγάλα τόξα, τα γιαταγάνια και οι δίσκοι. Η όψη τους, τόσο όμορφη και γαλήνια, προκαλεί δέος σε πολλά πλάσματα της Θρέα. Διακατέχονται από μια ηρεμία, απόλυτα συνυφασμένη με τη σιωπή της νύχτας, ενώ δεν αρέσκονται στα λόγια και στις κοινωνικές συναναστροφές. Έχουν αρκετά φιλοσοφημένο λόγο και αναδεικνύονται σε αρκετές κλάσεις πνεύματος και μαγείας, ενώ προτιμούν δεξιοτεχνικές ικανότητες μάχης παρά βάρβαρες. Γίνονται καλοί κυνηγοί, δρυίδες και τοξότες. Μισούν την τεχνολογία και τη σύγχρονη επιστήμη, καθώς θεωρούν ότι είναι η αρχή ενός μεγαλύτερου κακού, το οποίο με τη σειρά του θα πλήξει την ειρήνη και την ευημερία της Θρέα. Έχουν καλές σχέσεις με τις γειτονικές Νύμφες.
ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ
Ευγενείς, ψηλομύτηδες, αυταράδες, αμόλυντοι, ονειροπόλοι, καλαίσθητοι, υποχόνδριοι, ευλύγιστοι, λιτοί, υπεροπτικοί, νάρκισσοι, ματαιόδοξοι, σοβινιστές, μυστικιστικοί, ευφυείς, δεξιοτέχνες, λογοτέχνες.
ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ
800.000
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ
Κρίνο (Υγρά Δάση – Κεντρικά Τιδύκης)
ΚΑΤΑΛΗΞΕΙΣ ΟΝΟΜΑΤΩΝ
Για τους άντρες : -ιθ, -οθ, -εθ, -ηφ, -οφ, -εφ
Για τις γυναίκες : -ιθα,-οθα,-εθα,-ηφα,-οφα,-εφα
ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Σκότος - Dark (Night Elves)
Φύση -Nature (Wood Elves)
Φως - Light (High Elves)
ΚΟΙΝΩΝΙΑ
Government : Gerotocratic oligarchy. The oldest and wisest elves participate in one specific council. There are 12 councils right now in the elven society.
Πρωτίστως θα κάνουμε μια αναφορά στους προγόνους των ξωτικών και στη διοίκηση που είχαν. Τα αρχαία ξωτικά λόγω της αθανασίας τους είχαν την πολυτέλεια να κατέχουν μεγάλη σοφία και εμπειρία. Οι πιο αρχαίοι και σοφοί λοιπόν αποφάσισαν να ηγηθούν του λαού και έτσι δημιουργήθηκε η πρώτη δυναστεία των αρχαίων ξωτικών. Εκ τοτε η μια δυναστεία διαδεχόταν την άλλη μέσω απογόνων που έκαναν μεταξύ των βασικών και των αρχαιότερων οικογενειών. Η βασιλεία κάθε ξωτικοβασιλιά διαρκούσε περί τα 500 χρόνια και μόνο εφόσον αποχωρούσε ο ίδιος διαδεχόταν οι αμέσως επόμενος άξιος κληρονόμος του. Παράλληλα με το βασιλιά ένα συμβούλιο σοφών βοηθούσε και ήταν το δεξί χέρι των αποφάσεων του.
Τα λάθη όμως κατά την τελευταία δυναστέια του Έμπεθ ήταν πολλά και οδήγησαν σε πολέμους και στην τελική ρήξη της ισορροπίας και της πτώσης των ξωτικών.
Ως κατώτερα πλάσματα πλέον τα νέα ξωτικά δημιούργησαν περισσότερα συμβούλια όπου εκπροσωπούνται από τους σοφότερους και γηραιότερους ηγέτες.
Αναλυτικότερα τα δώδεκα συμβούλια είναι :
Ενέργειας : Οι ιερείς που διαχειρίζονται την ενέργεια.
Μαγείας: Οι υπεύθυνοι μαγείας.
Κυνηγιού : Οι υπεύθυνοι για τα δάση και την προστασία της φύσης.
Παραγωγής : Οι υπεύθυνοι της πρωτογενούς παραγωγής.
Μάχης : Οι υπεύθυνοι για την άμυνα και τον στρατό.
Οικονομίας : ΟΙ υπεύθυνοι για τα οικονομικά ζητήματα.
Εκπαίδευσης : Οι υπεύθυνοι για το εκπαιδευτικό σύστημα.
Κατασκευής : Οι υπεύθυνοι για τις κατασκευές και τις επισκευές.
Οικιακών : Οι υπεύθυνοι για τα εσωτερικά θέματα της κοινωνίας.
Επικοινωνίας : Οι αντιπρόσωποι και οι διπλωμάτες
Θεραπείας : Οι ιερείς που ειδικεύονται στην γιατρειά.
Ο μεγαλύτερος οικισμός των ξωτικών είναι πλέον το Κρίνο. Γύρω από το Κρίνο και βαθιά μέσα στα δάση υπάρχουν μικρότερες καμουφλαρισμένες πολιτείες που λειτουργούν και ως προστάτες των βαθύτερων βασιλείων. Είναι οργανωμένες πλήρως και κατέχουν όλες της εκφάνσεις της κοινωνίας μιας πόλης. Πάνω από το Κρίνο είναι ανυφωμένη με αρχαία μαγεία η δεύτερη μεγαλύτερη πολιτεία των ξωτικών, γνωστή και ως η πολιτεία των δαμαστών. Εκεί ελέγχονται οι τελευταίοι δράκοι και άλλα πτηνά από τους φημισμένους ξωτικό-δαμαστές. Επίσης εκεί εκπαιδεύονται πολλοί μάγοι, ιερείς και στρατιώτες μια και τα στοιχεία ευδοκιμούν και είναι πολύ πιο ισχυρά.
Ground Mounts : Giant Golden Riding Lions (High Elves), Giant White riding Tigers (Night Elves), Giant Riding Deers (Wood Elves)
Flying Mounts : White Riding Dragons (High Elves), Giant Riding Owls (Night Elves), Giant Riding Eagles (Wood Elves)